La presencia de la tecnología en la cotidianidad ha desdibujado y reconfigurado los límites entre cuerpo y dispositivo. Esta exposición muestra distintas prácticas que hacen relecturas del mundo, cuestionan los lenguajes existentes y reconocen una diversidad tecnológica contrahegemónica que atraviesa el cuerpo, los espacios habitados y el tiempo. Mediante performances híbridos, instalaciones interactivas y generación de esquemas, se plantea la idea de dispositivo entendida como una red que amalgama sujeto, objeto y sociedad, dentro de la cual existe una relación interconectada y recíproca entre dichos factores
Dirigido a: público general, mayor de edad, con interés en el arte y la tecnología.
Fecha: del 18 de junio al 14 de agosto, de martes a domingo.
Hora: de 10 a 17 h
El Laboratorio Interdisciplinar de Experimentación e Innovación con Videojuegos y Arte Interactivo (LEIVA) es un espacio de creación colectiva que surge ante la necesidad de impulsar el desarrollo de juegos innovadores analógicos, digitales e híbridos que exploren nuevas posibilidades en términos de narrativa, estética, mecánicas de juego y tecnología.
En el marco del Programa de Apoyo a la Producción e Investigación en Arte y Medios del Centro Multimedia del Cenart, LEIVA se instaura como un espacio de investigación y aprendizaje abierto y colaborativo, desde el cual se aborda el fenómeno cada vez más extendido e influyente del videojuego en nuestra sociedad, explorando su potencial crítico y su capacidad de innovación artística y tecnológica.
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A lo largo de los últimos dos años, el Centro Multimedia ha buscado posicionarse como un lugar de formación y reflexión sobre las narrativas transmedia desde una perspectiva de relación técnico-crítica con las herramientas, plataformas y medios; la finalidad de estos esfuerzos ha sido generar un espacio de acompañamiento para la investigación y la producción de narrativas multiplataforma.
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Este taller tiene como objetivo enseñar las herramientas básicas para el uso del programa SuperCollider para la realización de piezas algorítmicas. El taller, a realizar en 4 sesiones, dará un acercamiento teórico al software para crear un proyecto que será expuesto al terminar.
Dirigido a: personas con interés en la música generativa, los procesos creativos, sonido, programación y audio digital.
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¿Qué implica la preservación y resguardo de archivos a nivel Institucional? En esta charla hablaremos con Ernesto Miranda, quien nos contará su experiencia en torno a la preservación digital.
Dirigido a: público general, mayor de edad, interesado en la reflexión sobre el archivo.
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Esta serie de conversaciones tienen el objetivo de analizar el impacto provocado por la pandemia y el encierro en los procesos creativos y personales de las personas invitadas. Las entrevistas partirán de reflexiones generadas desde el Laboratorio de Gráfica Digital en torno al arte, la industria y la cultura entendida como toda creación humana.
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Los participantes de este taller podrán conocer sobre sensores electrónicos con el fin de adquirir las capacidades para crear procesos interactivos que involucran la activación de actuadores, luces, comunicación con computadoras y sonidos cuyo objetivo sea la innovación y mejora de sus proyectos.
Dirigido a: adolescentes de 12 a 17 años con interés con conocimientos básicos de electrónica y deseos de aprender a generar código en Arduino
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El proyecto Red de especulaciones en RED, es una investigación transgeneracional, una propuesta de manipulación integrada por indagaciones y apropiaciones de materiales usados en piezas, bocetos, maquetas y proyectos inacabados o en proceso de realización.
Dirigido a: público general.
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