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¿Quiénes somos?

Ubicados en el Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes, CDMX

El Sistemas Interactivos y Publicaciones Digitales es un espacio dedicado a la creación y desarrollo de sitios de Internet, publicaciones digitales e impresas, así como el diseño de imágenes que dan identidad a los proyectos realizados en el Centro Multimedia.

Algunos de nuestros proyectos son:

Una de las tareas del Laboratorio es el diseño de diversas interfaces, con la finalidad de encontrar el lenguaje más conveniente para cada proyecto. Para llegar a este objetivo se realiza una búsqueda gráfica e investigación permanente de carácter interdisciplinario.

Espacio de investigación,
experimentación y desarrollo gráfico.
Explora la narrativa, el diseño editorial y la tipografía.

Asesores 2026

Eladio

Mara Edna Serrano Acuña

Coordinadora

Eladio

Jesús Eladio Barrientos Mora

Coordinador

Eladio

Sebastián Eduardo Condado Picazo

Coordinador

Eladio

Daniel Arenas Balderas

Coordinador

Laboratorio de Sistemas Interactivos y Publicaciones Digitales

Amanda Lemus

Amanda Lemus Cano

Coordinadora

Monse

Montserrat Escobar Santiago

Diseño

Nishma

Nishma Barajas González

Diseño

Zulim

Zulim Miguel Navarro

Programación

Ixchel

Karen Ixchell Romero González

Diseño

Manuel

José Manuel Herrera Adón

Diseño

Lisseth

Lisset Garcia Licona

Diseño

¿Qué es DiseñaLab?

Edición Puebla

Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, Puebla


DiseñaLab. Teoría, reflexión y praxis es un programa académico con visión crítica. Dividido en cinco líneas de pensamiento, que pretende reflexionar sobre el quehacer del diseño en el entorno actual. Apoyado por asesores teóricos y prácticos DiseñaLab reflexiona en torno a las problemáticas sociales, la responsabilidad ética, los derechos de autor, los soportes y aportes de lo analógico y lo digital; también problematiza la importancia de las narrativas visuales, el concepto de forma e investiga sobre la creatividad y la experiencia de diseñar desde México.


La participación de las primeras cuatro líneas de pensamiento Territorio, Idea, Desobediencia, Herramienta, se realiza en línea y la quinta titulada Experiencia es presencial. La retroalimentación es siempre colectiva, las sesiones inician con la introducción al tema, seguida por la “puesta en común” que invita a la conversación abierta con los participantes con el fin de accionar procesos reflexivos del quehacer de las y los diseñadores. DiseñaLab ofrece una alternativa de formación sin experiencia previa, para personas interesadas en la reflexión y creación gráfica con herramientas libres.


DiseñaLab es un proyecto del Laboratorio de Publicaciones Digitales y Sistemas Interactivos del Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes con sede en la Benemérita Universidad Autónoma de Puebla

Líneas de pensamiento

Territorio

Calendario icono

Del 1 y 6 de julio

Lunes y miércoles de 16 a 19 h

En línea

Diseñar no ocurre en el vacío. Parte de un lugar, de una realidad y de condiciones concretas.

En esta primera línea de reflexión titulada Territorio abriremos un espacio de diálogo sobre la relevancia de reconocer el entorno sociocultural que habitamos como punto de partida para construir una comunicación pertinente y un diseño consciente, específicamente situados este 2026 en la Ciudad de Puebla - México.

Buscaremos comprender las problemáticas sociales que nos atraviesan y, desde este territorio plantear propuestas gráficas que eviten reproducir desigualdades o discursos ajenos a las necesidades reales de cada problema gráfico.

Así, surgen preguntas fundamentales rumbo al diagnóstico:

¿Qué significa diseñar desde México? ¿Cuál es el compromiso ético que asumimos como personas creadoras de gráficos en la región sureste de México? ¿Qué limitaciones técnicas condicionan lo que “se puede diseñar” en dicho contexto? ¿Cómo se equilibran la educación pública y privada en la preparación de estudiantes de diseño? ¿Cómo influyen los costos, materiales y acceso a herramientas en el lenguaje visual?

Recorrido

1.- Problemáticas sociales y económicas de México

2.- Narrativas dominantes y sesgos del diseño mexicano

3.- Puebla: historia visual y contexto

4.- Ecosistema técnico local (impresión, rotulación, medios digitales)

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Descarga la bibliografía de Territorio

Idea

Calendario icono

Del 8 y 13 de julio

Lunes y miércoles de 16 a 19 h

En línea

Las ideas no aparecen: se construyen.

En esta línea de pensamiento nos adentraremos en los procesos activos que intervienen en la construcción de ideas y en su traducción al lenguaje gráfico desde la práctica: bocetar, probar, ajustar. Entenderemos la creatividad no como inspiración, sino como proceso.

Nos preguntaremos cómo surgen las ideas y si somos capaces de cuestionar y transformar aquellas que asumimos como absolutas. A partir de ello, revisaremos críticamente el concepto de creatividad y sus múltiples aplicaciones dentro de los procesos de diseño.

El objetivo es construir ideas que amplíen nuestra capacidad de reconocer, comprender e integrar la diversidad, evitando reproducir dinámicas de exclusión y abriendo paso a prácticas más conscientes e inclusivas.

¿Cómo se construyen las ideas? ¿Somos capaces de cambiar ideas que parecen absolutas?

Recorrido

1.- Procesos de investigación proyectual

2.- Creatividad y su relación con la comunicación efectiva en el contexto

3.- Bocetaje como tecnología de pensamiento

4.- Restricciones técnicas como motor creativo

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Descarga la bibliografía de Idea

Desobediencia

Calendario icono

Del 15 y 20 de julio

Lunes y miércoles de 16 a 19 h

En línea

¿Qué lugar ocupa el diseño en la vida cotidiana? ¿Hasta qué punto los proyectos gráficos inciden en acciones concretas?

En esta línea de pensamiento titulada Desobediencia reflexionaremos sobre el impacto real del diseño en la vida diaria, cuestionando su capacidad de transformar prácticas, decisiones y formas de habitar el mundo. Abordaremos conceptos como responsabilidad, ética, autoría, cultura, entre otros, para entender el alcance y las implicaciones del diseño.

Abriremos así una conversación sobre valores, responsabilidades, tendencias, formas y posibilidades de pensar y construir alternativas tecnológicas frente a lo ya establecido.

Puesto que toda tecnología implica formas de control (software, plataformas, formatos, propiedad), desobedecer también es elegir herramientas, modificar procesos o construir alternativas técnicas.

Recorrido

1.- Normativa, sujetos y comunidad

2.- Agencia social del diseño: responsabilidad y colaboración

3.- Software propietario vs. software libre en diseño

4.- Culturas Maker, Hacker y Remix en diseño

5.- Copyright y copyleft

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Descarga la bibliografía de Desobediencia

Herramienta

Calendario icono

Del 22 y 27 de julio

Lunes y miércoles de 16 a 19 h

En línea

¿Cuál es la forma adecuada y cómo representarla?

El diseño se sustenta en un conjunto de herramientas visuales que permiten experimentar y dar cuerpo al concepto gráfico. En este módulo exploraremos tanto soportes análogos como digitales, reconociendo sus posibilidades y alcances para integrarlos en el desarrollo del proyecto final.

Formato, jerarquía, color, tipografía, entre otros conceptos, serán abordados como herramientas fundamentales para construir soluciones coherentes, sensibles y situadas.

Las herramientas no son neutrales: modelan la forma. Diseñar es dominar relaciones entre resolución, escala, reproducción y materialidad

Olvidemos los juicios de valor y analicemos objetivamente.

Recorrido

1.- Herramientas desde la cultura visual mexicana

2.- Tipografía, color, jerarquía en el diseño mexicano

3.- Lenguaje analógico y digital

Descargar PDF

Descarga la bibliografía de Herramienta

Experiencia

Calendario icono

29 de julio

Miércoles de 16 a 19 h

Presencial

En esta quinta y última línea de pensamiento desarrollaremos y expondremos el proyecto gráfico de manera presencial, utilizando herramientas de diseño libres y aplicando lo aprendido en las cuatro etapas anteriores.

El proyecto buscará incidir en el entorno inmediato, con énfasis en la resolución de una problemática real de comunicación, articulando ideas, propuestas pertinentes y críticas situadas.

Calendario

JULIO

L
M
M
J
V
S
D

1

1

I. Territorio

1 de julio

Miércoles de 16 a 19 h

Sesión en línea

2
3
4
5
6

6

I. Territorio

6 de julio

Lunes de 16 a 19 h

Sesión en línea

7
8

8

II. Idea

8 de julio

Miércoles de 16 a 19 h

Sesión en línea

9
10
11
12
13

13

II. Idea

13 de julio

Lunes de 16 a 19 h

Sesión en línea

14
15

15

III. Desobediencia

15 de julio

Miércoles de 16 a 19 h

Sesión en línea

16
17
18
19
20

20

III. Desobediencia

15 de julio

Lunes de 16 a 19 h

Sesión en línea

21
22

22

VI. Herramienta

22 de julio

Lunes de 16 a 19 h

Sesión en línea

23
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25
26
27

27

VI. Herramienta

27 de julio

Miércoles de 16 a 19 h

Sesión en línea

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29

29

V. Experiencia

29 de julio

Miércoles de 16 a 19 h

Presencial

30
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Bibliografía

Bibliografía de territorio

Icono-bibliografia

Bibliografía de idea

Icono-bibliografia

Bibliografía de desobediencia

Icono-bibliografia

Bibliografía de herramienta

Inscripciones

icono descarga

DiseñaLab. Teoría, reflexión y praxis Es un proyecto del Laboratorio de Publicaciones Digitales del Centro Multimedia del Cenart

Asesores invitados: Jesús Eladio Barrientos Mora, Mara Edna Serrano Acuña, Sebastián Eduardo Condado Picazo y Daniel Arenas Balderas

​Duración: lunes y miércoles de 16 a 19 h

Fecha y horarios: del 1 al 29 de julio
Lunes y miércoles 1, 6, 8, 13, 15, 20, 22, 27 y 29 de julio, 16 a 19 h

Publicación de resultados: 26 de junio

Entrada libre, previo registro y selección

Ubicación: La Benemérita Universidad de Puebla

Dirigido a: público interesado en el diseño y la reflexión.

Requisitos de ingreso:

  • Ser mayor de 18 años y contar con computadora
  • Ser residente del estado de Puebla
  • Llenar el formulario de registro: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdNHiVOPR82MEfF999CCVIhrp7Nfj8zoPQJSGU58GJLF_L94A/viewform antes del miércoles 24 28 de junio de 2026 a las 18 h
  • Se notificará por correo electrónico a los seleccionados el día viernes 26 29 de junio de 2026 a las 18 h
  • Es necesario considerar que la última sesión es obligatoria de forma presencial en La Benemérita Universidad Autónoma de Puebla, Puebla.
  • La convocatoria establece un periodo de registro abierto, sin embargo, el proceso de selección está sujeto a la capacidad operativa y al cupo máximo del taller, por lo que el registro puede cerrarse una vez alcanzado dicho límite.
  • Informes por correo en difusioncmm@cultura.gob.mx

Contacto

Laboratorio de publicaciones digitales y sistemas interactivos, Centro Multimedia, Centro Nacional de las Artes

Página Web: https://cmm.cenart.gob.mx

Teléfono: 4122 0000 Ext: 1247

Ubicación: Av. Río Churubusco No. 79, esq. Calzada de Tlalpan, Col. Country Club. Alcaldía Coyoacán, C.P. 04220, Ciudad de México.

Facebook: @publicacionesdigitalescmm

Instagram: publicaciones_digitales_cmm

Horario de Atención: Lunes a viernes: 10 a 18 h

Benemérita Universidad Autónoma de Puebla

Página Web: https://buap.mx/

Teléfono: +52 (222) 229 55 00

Ubicación:  C. 4 Sur 104, Centro histórico de Puebla, 72000 Heroica Puebla de Zaragoza, Pue.

Facebook: Benemérita Universidad Autónoma de Puebla - BUAP

Instagram: @dae_buap_oficial